<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Duel Online - Forum - Kącik RPG]]></title>
		<link>https://www.duelonline.pl/forum/</link>
		<description><![CDATA[Duel Online - Forum - https://www.duelonline.pl/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:42:48 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Prolog]]></title>
			<link>https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=399</link>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 21:03:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=399</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Już dawno w wiosce Dragg nie było tak spokojnie... Aż za spokojnie. Plotki handlarzy głoszą, że podobno w zamku Hargg dalej rozpamiętują klęskę poniesioną w bitwie na szlaku południowym, tak ważnym zważywszy na plany podbicia dzikich wzgórz. Gdyby nie rozszyfrowanie planów i pomoc z wioski Alchemików prawdopodobnie w tym momencie całe południowe ziemie należałyby do tych bandytów zaślepionych żądzą władzy. Wydarzenia te jednak znacząco zacieśniły stosunki pomiędzy dwoma wioskami, gdyż wojownikom zarówno z Jagr, jak i osady środkowej przyświecał wspólny cel - zatrzymanie zła nadciągającego od zachodu. Czasu na wspólne świętowanie w karczmie dużo nie było, gdyż zarówno jedni jak i drudzy wiedzieli, na co Hargg stać - jedni i drudzy byli pewni, że ich chciwości i podstępności nie zatrzyma żadna z osad w pojedynkę, a wojownicy z Dragg bez wsparcia alchemików nie będą w stanie długo stawiać oporu, co tylko otworzy furtkę do dalszych podbojów świata. Dlatego, na mocy paktu sojuszniczego, najlepsi z Alchemików zaczęli zdradzać szczegóły tajemnicy alchemii młodym potomkom wojowników z Dragg, w zamian za co fechmistrzowie walki wpajali najmłodszym alchemikom sztuki władania różnymi broniami, zarówno ciężkimi toporami, skrytobójczymi sztyletami, jak i ciężkimi kuszami oraz lżejszymi bronami rzucanymi. Oczywiście, nie można zapominać o Norg, które tylko czyha na zdobycie obu wiosek przez Hargg, co tylko pozwoliłoby im na pokonanie świętującego i wycieńczonego przeciwnika. Tak... Spokój na ziemiach Królestwa Północnego to słowo prawie już zapomniane. Prawie, aż do teraz. Na jak długo - tego nie wie nikt... Na szczęście, najdzielniejsi wojownicy mają teraz czas na wyleczenie trudów ostatnich lat wojen, na spokojny trening, na zajęcie się własnymi sprawami, na spoczęcie bez pośpiechu w karczmie i nie tylko spokojnej degustacji najlepszych trunków karczmarza, ale także na dyskutowaniu na temat taktyki w przypadku ataku z zachodu. Bo w to, że ów nastąpi, nikt nie wątpi. </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Już dawno w wiosce Dragg nie było tak spokojnie... Aż za spokojnie. Plotki handlarzy głoszą, że podobno w zamku Hargg dalej rozpamiętują klęskę poniesioną w bitwie na szlaku południowym, tak ważnym zważywszy na plany podbicia dzikich wzgórz. Gdyby nie rozszyfrowanie planów i pomoc z wioski Alchemików prawdopodobnie w tym momencie całe południowe ziemie należałyby do tych bandytów zaślepionych żądzą władzy. Wydarzenia te jednak znacząco zacieśniły stosunki pomiędzy dwoma wioskami, gdyż wojownikom zarówno z Jagr, jak i osady środkowej przyświecał wspólny cel - zatrzymanie zła nadciągającego od zachodu. Czasu na wspólne świętowanie w karczmie dużo nie było, gdyż zarówno jedni jak i drudzy wiedzieli, na co Hargg stać - jedni i drudzy byli pewni, że ich chciwości i podstępności nie zatrzyma żadna z osad w pojedynkę, a wojownicy z Dragg bez wsparcia alchemików nie będą w stanie długo stawiać oporu, co tylko otworzy furtkę do dalszych podbojów świata. Dlatego, na mocy paktu sojuszniczego, najlepsi z Alchemików zaczęli zdradzać szczegóły tajemnicy alchemii młodym potomkom wojowników z Dragg, w zamian za co fechmistrzowie walki wpajali najmłodszym alchemikom sztuki władania różnymi broniami, zarówno ciężkimi toporami, skrytobójczymi sztyletami, jak i ciężkimi kuszami oraz lżejszymi bronami rzucanymi. Oczywiście, nie można zapominać o Norg, które tylko czyha na zdobycie obu wiosek przez Hargg, co tylko pozwoliłoby im na pokonanie świętującego i wycieńczonego przeciwnika. Tak... Spokój na ziemiach Królestwa Północnego to słowo prawie już zapomniane. Prawie, aż do teraz. Na jak długo - tego nie wie nikt... Na szczęście, najdzielniejsi wojownicy mają teraz czas na wyleczenie trudów ostatnich lat wojen, na spokojny trening, na zajęcie się własnymi sprawami, na spoczęcie bez pośpiechu w karczmie i nie tylko spokojnej degustacji najlepszych trunków karczmarza, ale także na dyskutowaniu na temat taktyki w przypadku ataku z zachodu. Bo w to, że ów nastąpi, nikt nie wątpi. </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[O rozgrywce slow kilka [DYSKUSJA]]]></title>
			<link>https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=398</link>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 15:39:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=398</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
Na wstepie odrazu przepraszam, ze to wszystko tyle trwa, ale badz co badz koniec tygodnia mam troche zawalony + problemy z netem. Mam nadzieje ze nikomu sie nie odechcialo. Mam nadzieje ze dzisiaj juz bez zadnych przygod bede mogl usiasc wieczorem i to ogarnac wszystko.<br />
Z racji tego, ze moje pytania w offtopie przepadly, tutaj napisze jak ja to widze, w razie jakis watpliwosci co do tego, co tutaj jest napisane - piszcie <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Jak ja bym to wszystko widzial?<br />
Wiadomo, kazdy ma swoje sprawy na glowie i raczej ta zabawa w rpg nie powinna wymuszac na uczestnikach poswiecania jej nadmiaru czasu, z drugiej strony tez brak kogokolwiek nie powinien rozgrywki zatrzymywac. Dlatego proponowalbym odejsc od formy typowego rpga, tylko bardziej cos na ksztalt hmmm... wolnej rozgrywki. Kto chce - moze siedziec w karczmie, gawedzic i czekac na roznego rodzaju wyprawy. Ktos chce lowic sobie ryby? Nie ma problemu, idzie nad jezioro i lowi ryby. Mysle ze ta forma bedzie lepsza, gdyz tak naprawde w dwie osoby da sie juz ciagnac fabule, zawsze osoba ktora troche przegapila moze zasymulowac drzemke/zagubienie sie. Kazda lokacja ma swoj osobny temat (Dlatego na poczatku nie tworzylbym wszystkich lokacji z mapy duela tylko dodawal je wtedy, gdy beda potrzebne). <br />
Co do lokacji czy karty postaci nie ma chyba watpliwosci, druga kwestia to mechanizm walki. Wiadomo, gra toczy sie o pietruszke, wiec i system walki nie bedzie jakos za specjalnie rozbudowany (chodzi o fun <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> ), wiec tutaj pytanie - k6 (innej nie mam, jakis system sie do niej napisze), czy po prostu liczymy na to ze uczestnicy beda sie dogadywac miedzy soba i nie bedzie walki dwoch terminatorow <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> . <br />
Aby zapobiec takim sytuacjom, powstanie specjalne konto forumowe Narratora, wiadomo, narrator ma zawsze racje (w sprawie fabuly) Bedzie to konto odpowiadajce za prowadzenie rozgrywki (Opisy lokacji, sytuacji, etc. ). Zeby nie bylo ze jakas stronniczosc czy cos konto oczywiscie moze byc wspoldzielone (+ dla mnie jeszcze taki, ze bede mogl brac udzial w rozgrywce <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> )<br />
<br />
<br />
To chyba w tym momencie tyle co chcialem napisac]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
Na wstepie odrazu przepraszam, ze to wszystko tyle trwa, ale badz co badz koniec tygodnia mam troche zawalony + problemy z netem. Mam nadzieje ze nikomu sie nie odechcialo. Mam nadzieje ze dzisiaj juz bez zadnych przygod bede mogl usiasc wieczorem i to ogarnac wszystko.<br />
Z racji tego, ze moje pytania w offtopie przepadly, tutaj napisze jak ja to widze, w razie jakis watpliwosci co do tego, co tutaj jest napisane - piszcie <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Jak ja bym to wszystko widzial?<br />
Wiadomo, kazdy ma swoje sprawy na glowie i raczej ta zabawa w rpg nie powinna wymuszac na uczestnikach poswiecania jej nadmiaru czasu, z drugiej strony tez brak kogokolwiek nie powinien rozgrywki zatrzymywac. Dlatego proponowalbym odejsc od formy typowego rpga, tylko bardziej cos na ksztalt hmmm... wolnej rozgrywki. Kto chce - moze siedziec w karczmie, gawedzic i czekac na roznego rodzaju wyprawy. Ktos chce lowic sobie ryby? Nie ma problemu, idzie nad jezioro i lowi ryby. Mysle ze ta forma bedzie lepsza, gdyz tak naprawde w dwie osoby da sie juz ciagnac fabule, zawsze osoba ktora troche przegapila moze zasymulowac drzemke/zagubienie sie. Kazda lokacja ma swoj osobny temat (Dlatego na poczatku nie tworzylbym wszystkich lokacji z mapy duela tylko dodawal je wtedy, gdy beda potrzebne). <br />
Co do lokacji czy karty postaci nie ma chyba watpliwosci, druga kwestia to mechanizm walki. Wiadomo, gra toczy sie o pietruszke, wiec i system walki nie bedzie jakos za specjalnie rozbudowany (chodzi o fun <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> ), wiec tutaj pytanie - k6 (innej nie mam, jakis system sie do niej napisze), czy po prostu liczymy na to ze uczestnicy beda sie dogadywac miedzy soba i nie bedzie walki dwoch terminatorow <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> . <br />
Aby zapobiec takim sytuacjom, powstanie specjalne konto forumowe Narratora, wiadomo, narrator ma zawsze racje (w sprawie fabuly) Bedzie to konto odpowiadajce za prowadzenie rozgrywki (Opisy lokacji, sytuacji, etc. ). Zeby nie bylo ze jakas stronniczosc czy cos konto oczywiscie moze byc wspoldzielone (+ dla mnie jeszcze taki, ze bede mogl brac udzial w rozgrywce <img src="https://www.duelonline.pl/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> )<br />
<br />
<br />
To chyba w tym momencie tyle co chcialem napisac]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Offtopic]]></title>
			<link>https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=393</link>
			<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 19:07:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=393</guid>
			<description><![CDATA[Jak w temacie - luźne rozmowy na temat sesji proszę kierować tutaj.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jak w temacie - luźne rozmowy na temat sesji proszę kierować tutaj.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regulamin]]></title>
			<link>https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=392</link>
			<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 19:03:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=392</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Witam!</span></span><br />
<br />
        Gra fabularna przez forum polega na wcielaniu się w wybranie postaci i opisywaniu tego, co robi, podobnie jak w opowiadaniu. Poniżej przedstawiam krótki regulamin co do rozgrywki.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Każdy gracz przed dołączeniem do zabawy musi najpierw przygotować kartę postaci i poczekać na akceptacje przez mistrza gry. Dopiero wtedy może rozpocząć pisać w odpowiednim wątku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span>Sesje prowadzi mistrz gry i do niego należą najważniejsze decyzje. Jeżeli pojawią się sytuacje sporne, proszę o zamieszczanie opinii i ewentualnych skarg w odpowiednim do tego temacie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> Staraj się nie opisywać od razu kluczowych decyzji Twojej postaci. Daj szansę na skomentowanie i ewentualne ubarwienie sytuacji przez towarzyszy gry, tak jak w prawdziwym życiu. Oczywiście nie przeciągaj przez 4 posty zamiaru wypicia wina; )<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Prosi się o nie pisanie offtopicu w temacie sesji. Wszelkie dyskusje na temat aktualnie prowadzonej rozgrywki proszę zamieszczać w odpowiednim do tego temacie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.</span> Popieramy szlachetną akcję internetową sprzed wielu lat "Piszę poprawnie po Polsku". Nagminne błędy będą skutkowały wydaleniem z sesji.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.</span> Cenzura nie obowiązuje w temacie sesji. Wulgaryzmy są dozwolone, oczywiście w granicach rozsądku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7.</span> Prosi się o niezakładanie nowych tematów przez osoby nieupoważnione!<br />
<br />
Udanej gry!<br />
Mr X<br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Witam!</span></span><br />
<br />
        Gra fabularna przez forum polega na wcielaniu się w wybranie postaci i opisywaniu tego, co robi, podobnie jak w opowiadaniu. Poniżej przedstawiam krótki regulamin co do rozgrywki.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> Każdy gracz przed dołączeniem do zabawy musi najpierw przygotować kartę postaci i poczekać na akceptacje przez mistrza gry. Dopiero wtedy może rozpocząć pisać w odpowiednim wątku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span>Sesje prowadzi mistrz gry i do niego należą najważniejsze decyzje. Jeżeli pojawią się sytuacje sporne, proszę o zamieszczanie opinii i ewentualnych skarg w odpowiednim do tego temacie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> Staraj się nie opisywać od razu kluczowych decyzji Twojej postaci. Daj szansę na skomentowanie i ewentualne ubarwienie sytuacji przez towarzyszy gry, tak jak w prawdziwym życiu. Oczywiście nie przeciągaj przez 4 posty zamiaru wypicia wina; )<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> Prosi się o nie pisanie offtopicu w temacie sesji. Wszelkie dyskusje na temat aktualnie prowadzonej rozgrywki proszę zamieszczać w odpowiednim do tego temacie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5.</span> Popieramy szlachetną akcję internetową sprzed wielu lat "Piszę poprawnie po Polsku". Nagminne błędy będą skutkowały wydaleniem z sesji.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6.</span> Cenzura nie obowiązuje w temacie sesji. Wulgaryzmy są dozwolone, oczywiście w granicach rozsądku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7.</span> Prosi się o niezakładanie nowych tematów przez osoby nieupoważnione!<br />
<br />
Udanej gry!<br />
Mr X<br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Karty Postaci]]></title>
			<link>https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=391</link>
			<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 18:53:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=391</guid>
			<description><![CDATA[Witam!<br />
<br />
W tym wątku proszę o zamieszczanie przez osoby chętne kat postaci, przygotowanych według poniższego wzoru:<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[color=#006400][b]Imię:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Profesja:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Wygląd Zewnętrzny:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Styl Walki:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Charakter:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Zajęcia codzienne:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Słabości i marzenia:[/b][/color]</code></div></div><br />
Wszelkie pytania i komentarze proszę zamieszczać w tym wątku:<br />
<a href="http://duelmmo.pl/forum/showthread.php?tid=390" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://duelmmo.pl/forum/showthread.php?tid=390</a><br />
<br />
Pozdrawiam<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/screenshooter-legacy/bq-webltpxnbgmcwzpftaih.jpg" alt="[Obrazek: bq-webltpxnbgmcwzpftaih.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imię:</span></span> HeroinHeart<br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Profesja:</span></span> Knecht<br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wygląd Zewnętrzny:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Czas nie oszczędził wojownika, który pamięta najdawniejsze potyczki w krainie. Z dawnych lat pozostała jedynie postura ciała, która nawet dzisiaj potrafi zawstydzić niejednego rycerza. Jednakże skóra jest już wyraźnie podstarzała i okalana rozległymi bliznami, a najstraszniejsza z nich stałą się pamiątką po spotkaniu z rozwścieczonym grizzly. Oczy natomiast przesiąknięte ciemnością, którą ujrzał podczas samotnej wyprawy w głąb najdalszych zakątków krainy.</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Styl Walki:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">W młodości zdecydowanie przeważała brawura i zuchwałość w sercu HeroinHearta. Lśniąca zbroja i wielki, dwuręczny topór na samym przodzie Ognistej Hordy odegrały decydującą rolę w niejednej krwawej bitwie. Dzisiaj wojownik ze względu na swój wiek i coraz mniejsze zdolności fizyczne preferuje jednoręczny topór zrabowany orczym wojownikom i legendarną tarczę hoplitów. Młodzieńczą brawurę porzucił na rzecz strategicznego obalenia wroga i raczej unika otwartej walki.</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Z reguły spokojny i wyrozumiały dla innych. Cierpliwość posiada nadludzką, jednak ma swoje granice - nie próbuj jej przekraczać. Pomimo wieku wciąż kpi sobie z większości wrogów, zapominając często o swoich słabościach. Na codzień raczej posępny, zbyt wiele złego widziały jego oczy. Jednakże zdarzają się dni, w których odrzuca wszelkie smutki i rzuca się w wir zabawy. W gronie degeneratów wytworzyło się nawet powiedzenie "Jeśli nie siedziałeś z HeroinHeartem przy jednym stole, to nie wiesz czym jest upojenie"<br />
Mimo wszystko lojalny dla bliskich i wierny swoim twardym przekonaniom. Tego samego oczekuje od towarzyszy broni. </span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajęcia codzienne:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gdy tylko nadarza się okazja, zostawia w depozycie cały ekwipunek i wyrusza na łono natury zgłębiać tajniki zielarstwa. Z czasem hobby stało się rozleglejsze i wierz mi na słowo młody wojowniku, nie próbuj mu przeszkadzać, gdy trzyma w ręku moździerz. W pobliskiej karczmie zasłyszano wieści o wojowniku, który postradał zmysły na starość i twierdzi, że po wielu latach odkrył jak zrobić złoto ze składników trzecich... Czy aby na pewno to tylko plotki pijanych bywalców karczmy?<br />
Ponadto zawsze nosi przy sobie bukłak czerwonego wina i fajkę z osobiście zerwanym zielem. Dobrej jakości viztehhem również nie pogardzi.</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Słabości i marzenia:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">HeroinHeart stara się nie uzewnętrzniać przed innymi ale dla nikogo nie jest tajemnicą, co gra w jego sercu. Przyjdzie dzień, w którym z nadmiaru wina postanowi wyruszyć w ostatnią wyprawę, prosto do obozowisk swoich wrogów. Pytanie czy tego dnia będzie mógł jeszcze liczyć na kogokolwiek ze swoich rzekomych przyjaciół...</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam!<br />
<br />
W tym wątku proszę o zamieszczanie przez osoby chętne kat postaci, przygotowanych według poniższego wzoru:<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[color=#006400][b]Imię:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Profesja:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Wygląd Zewnętrzny:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Styl Walki:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Charakter:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Zajęcia codzienne:[/b][/color]<br />
<br />
[color=#006400][b]Słabości i marzenia:[/b][/color]</code></div></div><br />
Wszelkie pytania i komentarze proszę zamieszczać w tym wątku:<br />
<a href="http://duelmmo.pl/forum/showthread.php?tid=390" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://duelmmo.pl/forum/showthread.php?tid=390</a><br />
<br />
Pozdrawiam<br />
<hr class="mycode_hr" />
<img src="http://s3-eu-west-1.amazonaws.com/screenshooter-legacy/bq-webltpxnbgmcwzpftaih.jpg" alt="[Obrazek: bq-webltpxnbgmcwzpftaih.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imię:</span></span> HeroinHeart<br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Profesja:</span></span> Knecht<br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wygląd Zewnętrzny:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Czas nie oszczędził wojownika, który pamięta najdawniejsze potyczki w krainie. Z dawnych lat pozostała jedynie postura ciała, która nawet dzisiaj potrafi zawstydzić niejednego rycerza. Jednakże skóra jest już wyraźnie podstarzała i okalana rozległymi bliznami, a najstraszniejsza z nich stałą się pamiątką po spotkaniu z rozwścieczonym grizzly. Oczy natomiast przesiąknięte ciemnością, którą ujrzał podczas samotnej wyprawy w głąb najdalszych zakątków krainy.</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Styl Walki:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">W młodości zdecydowanie przeważała brawura i zuchwałość w sercu HeroinHearta. Lśniąca zbroja i wielki, dwuręczny topór na samym przodzie Ognistej Hordy odegrały decydującą rolę w niejednej krwawej bitwie. Dzisiaj wojownik ze względu na swój wiek i coraz mniejsze zdolności fizyczne preferuje jednoręczny topór zrabowany orczym wojownikom i legendarną tarczę hoplitów. Młodzieńczą brawurę porzucił na rzecz strategicznego obalenia wroga i raczej unika otwartej walki.</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Z reguły spokojny i wyrozumiały dla innych. Cierpliwość posiada nadludzką, jednak ma swoje granice - nie próbuj jej przekraczać. Pomimo wieku wciąż kpi sobie z większości wrogów, zapominając często o swoich słabościach. Na codzień raczej posępny, zbyt wiele złego widziały jego oczy. Jednakże zdarzają się dni, w których odrzuca wszelkie smutki i rzuca się w wir zabawy. W gronie degeneratów wytworzyło się nawet powiedzenie "Jeśli nie siedziałeś z HeroinHeartem przy jednym stole, to nie wiesz czym jest upojenie"<br />
Mimo wszystko lojalny dla bliskich i wierny swoim twardym przekonaniom. Tego samego oczekuje od towarzyszy broni. </span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zajęcia codzienne:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gdy tylko nadarza się okazja, zostawia w depozycie cały ekwipunek i wyrusza na łono natury zgłębiać tajniki zielarstwa. Z czasem hobby stało się rozleglejsze i wierz mi na słowo młody wojowniku, nie próbuj mu przeszkadzać, gdy trzyma w ręku moździerz. W pobliskiej karczmie zasłyszano wieści o wojowniku, który postradał zmysły na starość i twierdzi, że po wielu latach odkrył jak zrobić złoto ze składników trzecich... Czy aby na pewno to tylko plotki pijanych bywalców karczmy?<br />
Ponadto zawsze nosi przy sobie bukłak czerwonego wina i fajkę z osobiście zerwanym zielem. Dobrej jakości viztehhem również nie pogardzi.</span><br />
<br />
<span style="color: #006400;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Słabości i marzenia:</span></span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">HeroinHeart stara się nie uzewnętrzniać przed innymi ale dla nikogo nie jest tajemnicą, co gra w jego sercu. Przyjdzie dzień, w którym z nadmiaru wina postanowi wyruszyć w ostatnią wyprawę, prosto do obozowisk swoich wrogów. Pytanie czy tego dnia będzie mógł jeszcze liczyć na kogokolwiek ze swoich rzekomych przyjaciół...</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Karty Postaci [offtop]]]></title>
			<link>https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=390</link>
			<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 18:52:40 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.duelonline.pl/forum/showthread.php?tid=390</guid>
			<description><![CDATA[Witam!<br />
<br />
<br />
W tym wątku proszę zamieszczać wszelkie pytania oraz ewentualne sugestie co do rozbudowy kart postaci.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam!<br />
<br />
<br />
W tym wątku proszę zamieszczać wszelkie pytania oraz ewentualne sugestie co do rozbudowy kart postaci.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>